ヒーローの出張
結構前ですけど、なんでいつもヒーローを混ぜるのか、という質問(?)をよく受けたのでその事について書こうとおもいます
一言で言うと
アライブしてぇ!!!!
この一言につきます。
アライブを使いたいんです。ダークロウを出したいんです。
だって一枚でズドン!!とダークロウが出てくるんですよ!!!弱いわけないじゃないですか!!
僕は毎日アライブを引けるように1日1万回アライブに感謝しています。ちゃんと心をこめれば引けます。でも、とんでもなくアライブの機嫌が悪いと引けないです。ひどい時にはフリー1時間して一回も引けないです。それでも明日には引けるようにと、また1日1万回感謝します。
多分、ヒーロープレーヤーはみんなしています。もし今まで感謝してせずに、もしくは今からヒーローを使うならアライブにはしっかり1日1万回感謝しましょう。そうすれば引けます。
ーー最後にーー
アライブは打つ時も感謝を忘れずに
それでは
メタルフォーゼヒーロー
今回は新テーマのメタルフォーゼをヒーローと混ぜてみました。まだ、組んでたいしたこもしてないのでメモ書き程度ですが多少参考になれば。
レシピを見るとヒーローに混ぜたというよりヒーローを混ぜた感じですかね。
正直な話、混ぜる意味はあまりないです。シャドミssできるくらいです。ほんとにただヒーロー使いたいだけで混ぜてます。強いの考えるならヒーロー抜いて普通の使ったほうが、よっぽど強いです。(EM混ぜてぇ)
あと、とくに難しい動きはなく、完全に猿みたいなかんじです。ダークロウ!ユニコーン!神!!
先行ゲーでした。誰か他に考えてくり〜〜
それと、少し回してみて気になったところは、上スケールが少ないとこですね。スケール7以上があまり入ってないのでユニコーンがちょい出しにくいです。デッキ枚数も多いので引きづらいしアリアドネは抜いてもいいかもしれません。枚数多いなら決断3でもかぶりが少なくなるので良いかもしれないです。
次はヒーローではなく竜星や炎星混ぜてみたいですね。それでは
AFHERO
改訂が判明してからEMHEROをとりあえず崩し色々試し今はafheroを使用しているんですが
afの事故!!!!!!!
がキツイです。
ここでいうafの事故は、afを引いても割るカードがないや、機能させられないの事を言います。
ちなみに、afの枚数はデスサイズ2、モラルタ1、ベガルタ1でムーブメント、神智共に3というほとんどの人がこの枚数で恐らく1番安定していて使いやすい枚数です。
確率とかは調べてないですけど体感的にやはり、機能させられずにダークロウが簡単に戦闘破壊などされているので、萎えますね。
このafの投入枚数は正直中途半端だと思うんですね。だから、変に事故ると思っています。
そこで、思いついたのが最小限に抑えるか枚数多めにしてafをメインとしても扱えるくらいにすればいいのでは?という考えです。
結論は多めに採用するでした。
一応、どちらも試しましたよ?
そのレシピがこれです。
デスサイズやら色々増えましたね。
多めに採用するメリットとしてはこの構築に踏み切る事にもなった枚数増やして機能させるなどの他に、ムーブメントベガルタのコンボが強くなったなどがあります。
普段はムーブメントでベガルタを割るとだいたいのその場はベガルタ、デスサイズが多いかと思います。でもそこに、カドケウスがいると+1ドローもでき、モンスターの数が増えるので次のターンの1キルにも役立ってくれます。
サイクロンの枚数や他のサイクロン系などがまだあまり試せていないですが、結局ただのサイクロンで落ち着くのかなとは思いますね。
割るカードが増えると先行取られた時、返しでバック割って安心して展開出来るので気に入ってます。(今は命削りでバックこわいしね)
ウェーブフォースとか割れたら最高ですね。
みんなもaf微妙やなぁ~。萎え~とか思ったら枚数増やそうな!!!!